Poker Online Terpercaya Tanpa Batas Tahan Em Bermain Pocket Pasangan

Poker

Sebagian besar pemain poker internet cenderung terlalu bersemangat tentang pasangan saku. Itu selalu perasaan yang baik ketika Anda melihat bahwa Anda memiliki pasangan saku, tetapi tidak peduli seberapa besar pasangan saku yang Anda miliki (bahkan Aces), Anda tidak boleh terbawa bermain pasangan itu. Yang perlu Anda lakukan adalah menganalisis pasangan berdasarkan seberapa tinggi itu, posisi, jumlah chip, agresivitas tabel, dan sebagainya, bukan hanya berkonsentrasi pada dua kartu yang telah Anda bagikan.

Inilah yang saya maksud: katakanlah Anda dibagikan saku 9 di posisi tengah di meja yang sangat ketat. Sebelum Anda bisa mendapatkan chip, Anda dihadapkan dengan kenaikan 3x BB yang mana 2 pemain di depan Anda panggil … Apa yang Anda lakukan?

Di meja yang sangat ketat, Anda hampir bisa poker online terpercaya http://pokersnow.info berasumsi bahwa Anda menghadapi beberapa kartu wajah, bahkan mungkin pasangan yang tinggi. Apapun, Anda mungkin akan gagal di belakang. Jadi, apakah Anda ingin melipat? Jawaban saya adalah bahwa saya suka melihat kegagalan dengan pasangan saku kecuali terlalu mahal untuk melakukannya.

Saya akan menyebut taruhan ini, kecuali ada alasan kuat untuk tidak, seperti tumpukan chip kecil, dll. Lihat kegagalan dan cobalah untuk memukul set Anda. Yang perlu Anda ingat adalah bahwa Anda mungkin berhadapan dengan kartu yang lebih tinggi dari kartu 9 Anda. Jadi, jika kegagalan datang seperti KJ-4, Anda sangat mungkin dalam kesulitan. Intinya adalah, masuk ke tangan dengan harapan yang tepat. Dalam hal ini, ekspektasi Anda adalah untuk melakukan perjalanan atau keluar. Sesederhana itu.

Mari kita ambil tangan yang sama terlambat di SnG dan Anda berada di tombol, semua orang di depan Anda telah dilipat. Apa harapan Anda di sini? Sebaiknya Anda memiliki yang terbaik karena kemungkinan besar Anda melakukannya. Tentu saja, Anda akan menaikkan, tetapi Anda tidak mencari hanya untuk memukul perjalanan pada saat ini, Anda mencari untuk mendominasi tangan ini terlepas dari kegagalan. Tentu saja jika kegagalan datang Q-7-2 dan lawan Anda menaikkan semua, Anda perlu mempertimbangkan kembali, tetapi secara keseluruhan ini adalah pasangan saku yang Anda akan agresif dengan sebagai lawan dari contoh sebelumnya di mana Anda harus agak berhati-hati.

Intinya adalah, Anda perlu bermain pasangan saku dalam berbagai cara dalam berbagai situasi. Pelajari ini, dan Anda akan berada beberapa langkah di depan sebagian besar pemain online. Lebih banyak situasi pasangan saku besok di mana saya akan memeriksa cara mengendus apakah orang lain telah melakukan perjalanan dengan pasangan saku mereka terhadap Anda.

Olahraga secara online Perjudian Untuk Fun dan Uang

perjudian

Olahraga telah menjadi pusat kegiatan manusia sejak zaman Romawi. Manusia selalu menunjukkan kecenderungan ke arah olahraga lebih menghibur daripada yang kurang menghibur.

Fisik juga menjadi naluri manusia utama untuk menginspirasi dan cap otoritas; olahraga menjadi cara untuk menampilkan sifat ini. sifat manusia lain adalah untuk membuat uang untuk diri yang. Sebagai manusia selalu merancang yang lebih baru dan lebih mudah cara untuk mendapatkan uang; judi dan taruhan pada olahraga juga telah menarik perhatian mereka. Menjadi rute pendek ke banyak uang, ini telah menjadi salah satu tren yang paling menarik dari abad baru.

Perjudian berkembang di Eropa dan telah menangkap seluruh dunia dengan Fiz-nya. Dengan setiap hal akan online selama dekade terakhir, perjudian juga telah mengambil kursus yang sama. Dengan kemungkinan menambahkan uang ke rekening online, judi telah menjadi kisah sukses. judi online terpercaya sebagai uang dapat dibayar melalui berbagai kartu untuk sebuah perusahaan online, situs judi yang lebih praktis.

Ada berbagai cara untuk meng-upload uang ke situs perjudian. Di hampir semua negara Eropa, kartu seperti MasterCard dan Visa kartu dapat digunakan untuk menghubungkan dengan perjudian akun situs. Setelah kartu terkait dengan cara itu, orang dapat dengan mudah meng-upload uang ke situs web dan membayar untuk apa yang dia ingin berjudi. Demikian pula, kemenangan akan secara otomatis dibayar untuk itu nomor kartu.

uang elektronik adalah cara lain untuk mendapatkan uang menjadi situs perjudian. Sekarang sebagian besar situs ini bahkan mendukung transfer kabel untuk penarikan dana. Namun, beberapa negara, bahkan hari ini, tidak mengizinkan penggunaan kartu kredit / debit untuk tujuan perjudian online. Amerika Serikat adalah negara besar yang telah melarang penggunaan tersebut dari kredit dan kartu debit.

Olahraga fisik juga telah membuat untuk taruhan online. Sepak bola yang bagian atas peringkat di taruhan telah menghasilkan lebih banyak pendapatan dari uang TV dan tiket stadion jual. Berikutnya sejalan adalah Basketball. Popularitasnya telah berkembang selama bertahun-tahun dengan NBA akan global. Baseball juga telah menarik dunia situs taruhan besar. Anda dapat dengan mudah berjudi untuk setiap permainan hari ini langsung dari laptop Anda. kemudahan ini dan kesempatan untuk memenangkan uang mudah melalui judi dan taruhan telah membuatnya hampir hal rumah tangga. Yang terbaik adalah bahwa bahkan jumlah yang sangat rendah dari uang dapat bertaruh.

Seiring dengan uang mudah, perjudian selalu dikaitkan banyak penipuan dan menipu. Hal yang sama tetap berlaku dengan perjudian online dan taruhan. Sebagian besar situs memastikan bahwa transfer uang aman dan tidak akan ada kecurangan apapun. Namun, bagaimana seseorang bisa memberikan informasi kartu kredit atau debit dan percaya bahwa itu adalah aman? Meskipun banyak situs yang aman dan mereka tidak berniat untuk menipu pada salah satu, tetapi ancaman konstan hacker selalu tetap ada. Bayangkan saja bahwa salah satu situs tersebut dengan uang besar dalam lemari besi nya hack, di mana semua uang Anda akan pergi?

Meskipun uang mudah sakit tidak ada, risikonya besar dan sangat berhati-hati dan memperingatkan pendekatan harus diambil setiap kali Anda memutuskan untuk pergi perjudian online!

Strategi dan Statistik dari Sit ‘n’ Go Turnamen Poker Pemenang

poker

Beberapa tahun yang lalu, ketika saya pertama kali mulai bermain on-line tanpa batas hold’em, itu seperti roller coaster – jalan sampai kemudian jalan ke bawah, berulang-ulang. Seorang teman menyarankan bahwa saya harus mendapatkan saya kaki on-line basah dengan memulai bermain di duduk n pergi turnamen. Saya belum pernah bermain di turnamen poker. Tapi pada saat itu, saya siap untuk mencoba sesuatu yang mungkin menawarkan beberapa kewarasan dan stabilitas.

Jadi, Judi dominoqq online kempis tapi masih yakin, aku melompat tepat di. Dan, segera kehilangan tujuh turnamen pertama saya. Kemudian, sesuatu yang aneh terjadi. Dalam duduk kedelapan n pergi, saya memenangkan tempat pertama. Kemudian, tiga turnamen kemudian ada lagi tempat finish pertama. Saya tidak punya ide foggiest apa yang telah terjadi, atau bagaimana saya melakukannya. Tapi, aku terpikat. Bahkan, duduk n pergi turnamen adalah satu-satunya permainan saya sejak bermain. Aku tidak pernah kembali ke permainan cincin.

Sebaliknya, karena Anda mungkin bisa mengatakan, saya telah menjadi diserap dalam belajar semua yang saya dapat tentang game-game kecil yang menarik. Awalnya, saya pikir saya bisa menemukan empat atau lima, aturan dasar yang sederhana, yang jika selalu diikuti, akan memastikan duduk n pergi sukses. saya naif. Tampaknya ada ratusan strategi dan ribuan taktik. Belum lagi, semua yang disebut rahasia.

Dan, untuk benar-benar menggagalkan masalah ini, bahkan jika Anda belajar dan menerapkan semua strategi dan taktik, Anda masih bisa kalah. Permainan ini bukan ilmu murni. Ini juga merupakan bentuk seni, di mana kreativitas dapat menahan sebanyak bergoyang seperti rumus apapun. Kemudian, ada masalah keberuntungan. Anda jarang dapat memenangkan turnamen tanpa bagian yang lebih besar dari keberuntungan dari lawan.

Namun demikian, saya terus mencari dan berharap untuk menemukan set yang sulit dipahami aturan atau kode yang akan menjelaskan semuanya. Retak duduk n pergi kode – yang telah terus-menerus menjadi ambisi saya, pencarian saya. Untuk membuka The Da Vinci Code, jika Anda mau ,  dari duduk n pergi poker akan mimpi yang menjadi kenyataan.

Yah, aku tidak yakin apakah saya akhirnya memecahkan kode, atau tidak. Tapi, sekarang saya tahu di mana itu tersembunyi.

Memang, tampaknya ada hanya beberapa aturan yang agak SD. Sayangnya, aturan-aturan sederhana dapat membuktikan perkasa sulit untuk diterapkan. Dan, mereka tidak menjamin keberhasilan mutlak, baik. Namun, dalam jangka panjang, mereka benar-benar melakukan memisahkan pemenang besar dari pemenang marjinal dan pecundang.

Dengan kata lain, beberapa aturan yang membentuk duduk n pergi kode lebih seperti praktek bisnis terbaik. Ikuti mereka dan akhirnya berkembang. Atau, istirahat mereka dan akhirnya menggelepar.

Aturan ditemukan dengan mempelajari statistik bermain (statistik) dari kelompok terkenal tabel tunggal duduk n pergi pemenang (kelompok inti). Kemudian, untuk verifikasi, dengan kontras yang statistik kemenangan kolektif dengan statistik kehilangan pemain. Segera, cara yang benar untuk bermain menjadi sangat jelas.

Dengan kata lain, kode ini tersembunyi dalam statistik bermain untuk menang duduk n pergi pemain.

Namun, saya tidak berhenti dengan kelompok inti, tapi terus memeriksa temuan saya terhadap statistik pemain menang lainnya. kesimpulan saya yang selalu mendukung dan dikonfirmasi. Akibatnya, tidak ada keraguan dalam pikiran saya bahwa jika seorang pemain adalah untuk meniru statistik dari para pemenang, yang akan ditampilkan di bawah ini, mereka juga bisa menjadi pemenang. Hal ini hampir sesederhana itu. 

Namun, sulit. Karena, unlearning kebiasaan buruk dan kemudian belajar yang baik, adalah tugas yang sangat sulit. Dan, salah satu yang dapat memakan waktu yang lama. Lagi pula, jika Anda sedang mencari untuk meningkatkan, Anda sekarang memiliki dalam artikel ini beberapa yang lebih penting dari aturan untuk duduk n pergi sukses. Dan, Anda akan tahu ke mana harus pergi ketika Anda siap untuk mengungkap sisa kode.

Statistik pemenang akan disajikan dalam format kisaran yang paling sering terjadi. Rentang bekerja dengan baik, karena akan selalu ada bakat dan preferensi individu. Jadi, rentang memungkinkan untuk sejumlah lintang pribadi atau individualitas, bahkan dalam rejimen praktik terbaik.

Meskipun setiap anggota kelompok inti pemenang konsisten dan besar, tidak cocok setiap satu dari rentang memenangkan ditentukan. Menunjukkan bahwa semua orang, bahkan pemenang, memiliki kecil, baik tersembunyi kekurangan mereka bermain, kelemahan, atau preferensi pribadi. Dan, menunjukkan juga, bahwa Anda tidak perlu berusaha untuk kesempurnaan untuk menjadi pemenang.

Pertama meskipun, ada pemahaman penting sebelas untuk diingat tentang strategi, statistik, dan metodologi:

1. Strategi dan Statistik Apakah Umum.

Statistik, sementara dikumpulkan di penuh tabel tunggal, Turbo duduk n pergi (gaya saya bermain secara eksklusif), berasal dari catatan bermain tidak lengkap dari lawan yang mungkin bermain di berbagai gaya turnamen. Jadi, baik strategi maupun rentang stat yang harus dianggap sebagai spesifik untuk setiap gaya atau tingkat duduk n pergi, tapi lebih sebagai umum. 

strategi tersirat akan, dalam banyak kasus, sesuai tumpang tindih dalam gaya yang berbeda dari turnamen, seperti yang akan rentang stat. Tapi, penting untuk dicatat bahwa gaya dan tingkat masing-masing duduk n pergi panggilan untuk satu set unik bermain penyesuaian, yang akan memerlukan beberapa derajat modifikasi pada strategi umum.

Setelah Anda memahami dan mempraktikkan aturan umum, permainan penyesuaian tertentu harus datang relatif mudah. Karena memang, mereka tidak jauh berbeda dari penyesuaian khusus lawan Anda sudah berlatih dalam setiap jenis permainan poker.

2. Individualitas Bisa Menang.

Seperti telah disebutkan, sangat banyak pemain kemenangan yang dianalisis, tidak naik ke tingkat statistik yang sempurna, tapi semua melakukan jatuh sebagian besar dalam rentang. Menyarankan dua hal: 

  • Pertama, bahwa tidak ada yang sempurna, atau bahkan dekat sempurna. Semua orang bisa berdiri beberapa perbaikan. Dan,
  • Kedua, faktor individualitas pasti ada. Artinya, jika Anda memiliki statistik yang relatif baik untuk memulai dengan, Anda dapat membuat gaya Anda menang sendiri bermain. 

Hal ini karena setiap lawan lain yang mungkin Anda hadapi, apakah pemenang atau tidak, memiliki gaya masing-masing, dengan merek mereka sendiri atau kombinasi dari kekuatan dan kelemahan. Kata lain, jika dua pemain sempurna yang ada, dan berhadapan, siapa yang akan menang? Secara teoritis, tidak. Tapi, yang lebih penting dua pemain yang sempurna tidak ada, bahkan tidak satu.

Selain itu, ada bahkan mungkin tidak ada dua pemain sama-sama cocok, bahkan jika keduanya sama dalam kemenangan. Karena, ketidaksesuaian antara berbagai kekuatan dan kelemahan kemungkinan akan menghasilkan keuntungan untuk satu atau yang lain. Artinya, bahwa soal individualitas akan cenderung membentuk satu set menang strategi yang berbeda dari orang lain, dan dalam setiap pertemuan diberikan bisa menang, atau tidak.

Jadi, jika Anda kebetulan menjadi seorang pemula memiliki waktu yang sulit, jangan kehilangan harapan. Bahkan pemain terbaik dengan kemenangan terbesar memiliki kelemahan yang bisa anda manfaatkan. Dan, dengan bantuan dari banyak bantu bermain yang tersedia, Anda dapat segera mulai menargetkan kelemahan mereka, mengasah kekuatan Anda, dan lebih-semua memperbaiki permainan Anda.

3. Puluhan Statistik.

Statistik pemain yang kami akan mempertimbangkan hanyalah beberapa dari puluhan statistik yang tersedia. Karena, kita mengandalkan penilaian saya untuk menentukan yang mana dari statistik yang lebih penting, ada sedikit bias pribadi. Jadi, Anda mungkin akan melihat bahwa statistik cenderung berfokus pada pra-flop agresi, gagal agresi, dan semua-dalam bermain. Untuk berbagai alasan, ini adalah statistik yang paling penting untuk duduk n pergi bermain.

Sebuah pertimbangan penuh dari semua statistik adalah cara luar lingkup artikel sudah gondrong ini. Bahkan, seperti pertimbangan penuh akan memerlukan beberapa artikel, bahkan mungkin sebuah buku. Cukuplah sekali untuk mengatakan, bahwa jika Anda menguasai ini beberapa statistik penting, Anda akan baik di jalan untuk menjadi pemenang konsisten.

4. Bias Pasal.

Oke, saya akan menjadi yang pertama mengakui itu – ada bias tersebar di seluruh penelitian ini. Ukuran sampel kelompok inti bisa saja lebih besar. Statistik tidak eksklusif untuk satu jenis dan tingkat duduk n pergi. Rentang tidak algoritmik ditentukan. Dan, sebutan penting adalah pilihan pribadi, seperti interpretasi dari strategi. Tapi, saya berharap bahwa ketika Anda melihat produk jadi di bawah ini, Anda akan bersedia untuk memaafkan ini pelanggaran minor.

5. Kelompok Inti Ukuran Sampel.

Sedangkan ukuran sampel dari kelompok studi inti bisa saja lebih besar, bila Anda termasuk perbandingan secara acak dengan pemain menang lain, dan kontras dengan pemain kehilangan, jumlah dipelajari akan datang ke ratusan pemain. Bahkan, itu adalah proses yang sedang berlangsung – setiap kali saya bermain di sebuah turnamen.

Namun, tangan dilacak untuk kelompok inti cukup besar – di puluhan-of-ribuan. Jadi, antara sejumlah besar percobaan (tangan dilacak), kelompok pembanding (pemenang random), dan kelompok kontrol (pecundang), statistik ini harus membuktikan sangat handal.

6. Konstruksi Ranges.

Sebagai data untuk kelompok inti akumulasi, kisaran kemenangan distribusi stat yang akan menjadi jelas. Seperti dalam distribusi apapun, akan ada beberapa statistik yang terletak di ujung ekstrim dari jangkauan. Tapi, sebagian besar data akan mengelompok dalam kisaran tengah. Rentang yang disajikan di sini merupakan upaya agak non-ilmiah saya untuk menampi kisaran ke dalam cluster sempit yang mengandung sebagian besar data. 

Yang berarti bahwa rentang adalah produk dari interpretasi pribadi saya dari data. Yang berarti lebih lanjut bahwa statistik yang jatuh sedikit di luar jangkauan ditentukan juga bisa merupakan strategi yang efektif. Tapi, stat dengan perbedaan yang besar dari berbagai kemungkinan akan mewakili strategi berhasil atau kelemahan.

7. Strategi dan Statistik Connection.

Mengenai statistik, bermain statistik adalah pengukuran efektivitas strategi Anda. Statistik hanya mencerminkan, dan dengan demikian menggambarkan strategi. Oleh karena itu, jika Anda memahami makna yang mendasari statistik, maka Anda memahami strategi yang menelurkan statistik. Dengan demikian, mengingat cukup percobaan (tangan dilacak), jika statistik Anda buruk, sehingga strategi Anda; dan, jika strategi Anda adalah buruk, jadi akan Anda statistik. Akibatnya, statistik adalah bukti puding, sehingga untuk berbicara.

Jadi, apa hubungan antara strategi dan statistik? Keduanya saling bergantung, terhubung, dan memberikan umpan balik terus menerus. Strategi bermain Anda akan tercermin dalam statistik Anda. Ketika Anda membandingkan statistik Anda untuk pemain yang lebih baik, Anda akan dapat mengidentifikasi kelemahan Anda. Sebagai penyesuaian membuat Anda dalam bermain Anda, karena Anda mencoba untuk mengubah statistik Anda, Anda akan memperkuat strategi yang lebih baik. Sebagai statistik Anda meningkatkan, mengubah strategi Anda. Akhirnya, mengandalkan umpan balik yang diberikan oleh statistik Anda, Anda akan belajar strategi baru dan lebih baik.

8. Sumber Statistik.

Sekarang, kata tentang sumber statistik pemain – on-line perangkat lunak pelacakan poker. Software adalah equalizer besar – menawarkan wawasan untuk memandu perbaikan, membawa harapan, dan menghilangkan rasa takut. Tentu saja, unsur keberuntungan, dibangun ke dalam permainan hold’em, berfungsi juga sebagai equalizer. Tapi, keberuntungan hanya akan membantu dalam jangka pendek. Untuk keuntungan jangka panjang, hanya peningkatan permainan Anda akan membantu, dan perangkat lunak dapat mempercepat proses perbaikan.

Sekarang, dalam kasus Anda bertanya-tanya bagaimana Anda akan pernah menemukan software untuk mengetahui semua statistik ini, hanya melakukan on-line pencarian untuk ‘poker perangkat lunak pelacakan’. Anda akan menemukan bahwa ada banyak layanan yang tersedia untuk membantu Anda mulai melacak dan menganalisis tidak hanya statistik dari lawan Anda, tetapi juga statistik Anda sendiri. Tapi, kata hati-hati: beberapa kamar poker melarang software tertentu, jadi pastikan bahwa Anda memahami aturan sebelum Anda berinvestasi.

9. Stat Kategori.

Pada dasarnya, ada dua kategori statistik – orang yang mengidentifikasi hasil, dan orang-orang yang mengidentifikasi tindakan. statistik hasil umumnya mencerminkan tingkat keberhasilan pemain. Sementara, statistik tindakan agak lebih spesifik, dalam bahwa mereka dapat dipelajari untuk menentukan strategi lawan, taktik, kebiasaan, kecenderungan, kekuatan, dan kelemahan. Dengan kata lain, tindakan menyebabkan hasil, dan hasil mengukur efektivitas tindakan.

10. Tangan Dilacak Ukuran Sampel.

Seperti halnya survei statistik, semakin besar ukuran sampel, semakin handal hasilnya. Jadi, ketika meninjau statistik bermain dari lawan, semakin tangan dilacak (ukuran sampel), semakin besar kemungkinan bahwa statistik mencerminkan strategi dan gaya pemain. Terlalu sedikit tangan dilacak dapat menghasilkan statistik bahwa, misalnya, telah dipengaruhi oleh keberuntungan, kurva belajar, penyakit, atau sejumlah faktor. 

Banyak, yang akrab dengan menganalisis statistik pemain, percaya bahwa ambang keandalan dicapai pada sekitar seribu tangan dilacak. Para anggota kelompok studi inti masing-masing memiliki sebagai minimal dua ribu tangan dilacak, dan biasanya banyak lagi. Namun, Anda dapat memperoleh membaca yang cukup baik dari gaya lawan (kelonggaran atau sesak) dengan sesedikit seratus tangan dilacak.

Nilai 11. Stat Bisa Berbeda.

Metodologi untuk perhitungan stat yang bisa berbeda dari satu merek perangkat lunak pelacakan yang lain. Dengan demikian, mungkin ada beberapa perbedaan yang signifikan antara nilai-nilai untuk statistik yang mirip. Plus, ada kemungkinan bahwa beberapa merek perangkat lunak mungkin menawarkan beberapa, tapi tidak semua, dari perhitungan stat disediakan dalam artikel ini.

Apa semua pemahaman atas berarti?

Jika saya kebetulan memiliki pengalaman dalam berbagai jenis duduk n pergi, telah mengumpulkan lebih banyak data, menggunakan program komputer untuk analisis data, dan mempekerjakan dewan penasihat, rentang dan interpretasi mereka mungkin berbeda. Tidak lebih baik, hanya berbeda; dan, mungkin lebih tepat sasaran.

Tapi, bahkan jika kesimpulan saya adalah tunduk pada perbaikan, mereka tetap sehat. Karena, setidaknya dalam satu kasus uji yang sangat penting, saya, mereka telah bekerja dengan baik.

The Sit n Go Kode:    (Stat – Range – Kategori – Strategi)

1. Dolar Menang di Showdown – W $ SD. Range – 53% menjadi 56%. Kategori – hasil.

Stat ini universal dikenal. Jelas, jika Anda memenangkan sebagian besar showdowns Anda, Anda harus menjadi pemain menang. Dan, itu adalah kasus dengan kelompok inti. Kisaran tingkat menang mereka adalah di atas 50%. Tapi, karena Anda akan melihat, dibutuhkan lebih dari pemenang sebagian besar Anda showdowns menjadi duduk n pergi pemenang. Sementara Stat ini adalah umum, dan kepentingan umum, tidak yang penting untuk duduk n pergi pemain.

2. Dolar Pre-Flop Allin Menang di Showdown – (PF-Allin) W $ SD. Range – 50% sampai 55%. Kategori – hasil.

Ini adalah stat yang harus benar-benar penting untuk duduk n pergi player, karena mendorong semua-dalam pra-flop sering terjadi di seluruh turnamen. Dan, kemudian di turnamen, sehingga memanggil semua-in. Jika Anda tidak menang ini all-in showdowns, maka Anda akan dihilangkan. Jika Anda dieliminasi sebelum membuat uang, maka tidak peduli sama sekali bahwa Anda mungkin telah mengumpulkan W tingkat SD $ tinggi sebelum ke titik itu. 

Lihat perbedaannya sekarang antara W $ SD Stat kurang signifikan, dan memenangkan sangat signifikan all-in showdown?

3. Secara sukarela Masukan Dolar Dalam Pot Pra-Flop – VP $ IP. Range – 9% sampai 14%. Kategori – tindakan. 

Ini mungkin yang paling penting dari tindakan statistik, karena ini adalah yang paling jitu. Dengan satu stat ini, Anda dapat ukuran up gaya bermain lawan sangat cepat. Anda dapat mengetahui derajat mereka kelonggaran atau sesak. Akibatnya, dengan stat yang ini Anda dapat memperkirakan rentang tangan mulai lawan.

Sebagai aturan, kelompok inti adalah sekelompok sangat ketat dari pemain. Mereka tidak batu , tapi nyata dekat. Biasanya, misalnya, Anda tidak akan melihat mereka pincang, menyelesaikan buta kecil mereka, atau menelepon kenaikan gaji atau kembali menaikkan. Umumnya, kurang dari 19% dianggap ketat, dan lebih besar dari 25% dianggap longgar. Jadi, seperti yang Anda lihat, mereka jatuh di suatu tempat antara nyata ketat dan ultra-ketat.

4. Pre-Flop Angkat – PF-Tingkatkan. Range – 7% sampai 8%. Kategori – tindakan.

Beberapa menganggap 6% sebagai titik median antara pemain yang menimbulkan terlalu banyak atau terlalu sedikit. Dalam kasus kelompok inti, mereka cenderung menaikkan pra-flop sedikit lebih daripada kebanyakan, tapi tidak terlalu banyak. Anda bisa atribut ini untuk pintar, agresi selektif. Mereka memperhatikan, dan merebut beberapa peluang tambahan untuk mencuri pot yang lain lewatkan. Jadi, mereka tidak menaikkan terlalu banyak, sehingga menimbulkan kecurigaan. Mereka menaikkan jumlah normal, ditambah cukup banyak untuk menjaga lawan mereka defensif.

5. Pre-Flop Angkat Dolar Menang di Showdown – (PF-Tingkatkan) W $ SD. Range – 53% menjadi 56%. Kategori – hasil. 

Sebagai Stat ini menunjukkan, ketika kelompok inti menimbulkan pra-flop, mereka sering siap untuk pergi ke showdown, di mana mereka sering akan menang. Ini akan menjadi indikasi ketrampilan dalam menargetkan lawan yang lemah, mulai seleksi tangan, dan pasca-flop bermain.

6. Pre-Flop Panggilan Dingin Pra-Flop Angkat – PF-ColdCall. Range – 2% sampai 5%. Kategori – tindakan.

Ketika datang ke panggilan dingin (tidak ada uang sebelumnya dalam pot) kenaikan gaji pra-flop, strategi kelompok inti adalah cukup sederhana – mereka tidak. Dan, ini benar duduk n pergi bermain.

Secara sederhana, hanya ada tidak cukup chips di duduk n pergi untuk mendanai tindakan tidak pasti. Dan, sebagian besar waktu ketika lawan menimbulkan, kepastian tidak akan menguntungkan Anda. Jadi, secara default, ketika dihadapkan dengan keputusan yang sulit, dan untuk menghindari keputusan sulit tambahan, Anda membuat keputusan yang paling aman, yang melipat.

7. Flop Lihat Gabungan Semua Post-Flop Agresi – (FL-Lihat) Aggr. Range – 2,5% menjadi 3,5%. Kategori – tindakan. 

Stat ini adalah gabungan dari tiga statistik agresi pasca-flop – taruhan dan menimbulkan pada flop, giliran dan sungai. Ini adalah  yang Stat untuk mengungkapkan kecenderungan agresi pasca-flop lawan. Beberapa menganggap bahwa 2% adalah titik median antara bermain pasif dan agresif.

Seperti yang Anda lihat, kelompok inti tidak diberikan kepada menunjukkan rasa takut atau takut-takut. Sekali lagi, sebagai konsekuensi dari posisi yang baik, pemilihan tangan mulai, dan penargetan lawan, kelompok inti percaya diri menunjukkan bahwa agresi biasanya akan memenangkan pertemuan itu.

8. Flop See Showdown See – (FL-See) SD-See. Range – 40% sampai 50%. Kategori – tindakan. 

Untuk bermain cincin, beberapa meresepkan berbagai disukai katakanlah, 20% sampai 25%. Sebuah kisaran 40% sampai 50% akan dianggap fatal longgar untuk permainan cincin. Dengan demikian, stat ini membantu untuk menunjukkan perbedaan strategis antara cincin penuh meja dan meja penuh duduk n pergi bermain.

Penjelasan ditemukan dalam kelompok inti ini kisaran Stat VP $ IP – kelompok inti yang sangat ketat / pemain yang agresif. Ketika mereka memasuki pot, kondisi menuntut mereka – misalnya, holding premium – telah dipenuhi. Dan dengan demikian, mereka sering siap untuk pergi ke showdown dengan tangan mereka. Mereka juga keras kepala untuk titik, tapi terutama mereka memiliki keyakinan dalam keputusan mereka.

9. Flop Agresi – FL-Aggr. Range – 3% sampai 4%. Kategori – tindakan.

Stat ini bisa dianggap sebagai kelanjutan-bet (c-bet) stat. Meskipun, itu tidak akan sepenuhnya akurat. Tapi, itu tidak termasuk, dan dengan demikian memberikan indikasi frekuensi c-taruhan. 

Mengingat, bahwa beberapa percaya 2% menjadi titik median, Anda dapat dengan mudah menyimpulkan bahwa kelompok inti sering c-petaruh. Selain itu, karena c-taruhan yang terbaik saat terakhir untuk bertindak, Anda miliki di sini bukti bahwa kelompok inti cenderung untuk masuk pot dari posisi akhir.

10. Flop Bet Dolar Menang di Showdown – (FL-Bet) W $ SD. Range – 55% sampai 65%. Kategori – hasil.

Stat ini dapat dianggap agak sebagai bukti puding – bahwa kelompok inti pra-flop dan kegagalan strategi pada kenyataannya pekerjaan yang sangat berhasil.

11. Mencuri Mencoba Blind. Range – 24% menjadi 27%. Kategori – tindakan. 

Dalam duduk n pergi, kelangsungan hidup, dan sangat sering kemenangan, seringkali tergantung pada seberapa sukses Anda berada di mencuri tirai. Jika Anda tidak mencoba, Anda pasti akan mati. Beberapa menganggap 20% menjadi titik median. Seperti yang Anda lihat, kelompok inti pasti mengerti pentingnya diukur mencoba.

Seperti yang Anda lihat, kita memang bisa menulis sebuah buku tentang subjek ini strategi dan statistik. Ada harfiah segudang variabel turnamen yang bisa dibilang, dan masing-masing telah menetapkan sendiri memenangkan strategi dan statistik. Tapi, meskipun artikel ini hanya menawarkan sepotong relatif tipis kemungkinan, masih merender baik, tapi tidak lengkap, gambar dari sit all-around pemenang n pergi player.

Terlepas dari gaya bermain Anda – ketat-agresif, longgar-agresif, kecil-bola, bola panjang – asalkan fundamental Anda sudah benar, dan Anda melakukan penilaian yang baik dalam pengambilan keputusan Anda, Anda akan menjadi pemenang jangka panjang. Ini akan menjadi kasus meskipun dicocokkan terhadap lawan pemenang yang juga memainkan gaya mereka masing-masing dengan sangat baik.

Saya berani bahwa berbagai besar dan kompleksitas gaya menang adalah salah satu alasan besar untuk popularitas di seluruh dunia sit n pergi poker hold’em. Karena, Anda akan selalu menemukan beberapa lawan yang kekuatan mengeksploitasi kelemahan Anda, dan yang kelemahan yang dieksploitasi oleh kekuatan Anda. 

Pertempuran berikutnya kemudian terjadi di sekitar dan di sekitar dan di sekitar – tidak pernah kehilangan tantangan atau bunga.

Garis bawah:

Jika Anda perlu untuk meningkatkan (dan yang tidak?), Anda dapat menggunakan stat di atas berkisar untuk memandu perbaikan Anda. Ingat meskipun, dan tidak berkecil hati; ketika Anda mencoba untuk meningkatkan, permainan Anda biasanya akan memburuk sebelum menjadi lebih baik. Karena, pertama ada kendala pembelajaran, dan kemudian benar menerapkan, cara-cara baru bermain – juga dikenal sebagai, kurva belajar. 

Kemudian, tampaknya bahwa dengan setiap penyesuaian dalam permainan Anda, Anda akan membuat mis-penyesuaian, atau mengekspos kelemahan baru, di bagian lain dari permainan Anda. Jadi, permainan Anda akan sering menderita selama masa penyesuaian dan re-penyesuaian. Ini dapat mengambil waktu yang lama untuk bekerja keluar semua penyesuaian yang akan membawa permainan Anda ke sejalan dengan tujuan Anda dari gaya bermain baru dan lebih baik. 

Proses membaik bisa panjang dan mengecilkan. Seperti lagu mengatakan, hanya pegang erat-erat untuk impian Anda

Daftar Iowa Kasino Komprehensif

komprehensif

Ada lebih banyak kasino online yang tersedia saat ini. Ini bagus karena mereka memungkinkan kita berjudi ketika kita menginginkannya dan ke mana pun kita mau. Namun, kadang-kadang bagus untuk bisa pergi ke kasino, nyata kuno. Amerika Serikat terkenal dengan kasinonya, dan jika Anda berada di Iowa, Anda mungkin ingin melihat ke dalam. Tidak ada yang seperti kasino sungguhan. Suara mesin-mesin slot, orang-orang menarik satu bandit bersenjata, kartu-kartu terseok-seok, pelayan dan pramusaji berjalan di sekitar kacamata denting, bau uang dan keripik. Untungnya, jika Anda menemukan diri Anda di Iowa, ada banyak tempat yang dapat Anda datangi. Berikut adalah daftar beberapa kasino terbaik yang dapat Anda temukan di negara bagian.

Daftar Iowa Casinos (Kasino, Kota, Kabupaten)

  • Prairie Meadows, Altoona, Polk
  • Diamond Jo Casino – Worth, Northwood, Worth
  • Harrah’s Casino & Hotel, Council Bluffs, Pottawattamie
  • Ameristar, Council Bluffs, Pottawattamie
  • Horseshoe Council Bluffs, Council Bluffs, Pottawattamie
  • Kasino Lakeside yang Mengerikan, Osceola, Clarke
  • Pulau Capri, Bettendorf, Scott
  • Grand Falls Casino, Larchwood, Lyon
  • Kota Ritme, Davenport, Scott
  • Mystique, Dubuque, Dubuque
  • Diamond Jo Casino, Dubuque, Dubuque
  • Wild Rose Casino and Resort, Emmettsburg, Palo Alto
  • Lele Bend, Burlington, Des Moines
  • Pulau Capri, Marquette, Clayton
  • Blackbird Bend Casino, Onawa, Monona
  • Wild Rose Casino and Resort, Clinton, Clinton
  • Riverside Casino & Golf Resort, Riverside, Washington
  • Meskwaki Casino, Toledo, Tama
  • WinnaVegas, Sloan, Woodbury
  • Argosy, Kota Sioux, Woodbury
  • Pulau Capri, Waterloo, Black Hawk

Seperti yang Anda lihat, ada cukup banyak kasino  Poker Online Terpercaya yang bisa dipilih, dengan jumlah terbesar pilihan berada di Pottawattamie County. Namun, Anda harus memahami bahwa Iowa tidak seperti Las Vegas atau Reno. Tidak ada strip penuh dengan kasino di kasino. Juga tidak ada bangunan gila yang kita tahu dari budaya populer. Jangan pergi ke Iowa jika Anda ingin pergi ke kasino yang mencakup pertandingan tinju dan konser oleh Celine Dion, misalnya. Namun, itu adalah kasino bagi turis. Apa yang ditawarkan Iowa adalah kasino seperti seharusnya kasino. Mereka adalah bangunan yang cukup besar dengan semua permainan yang mungkin Anda pilih. Ada mesin slot, meja Black Jack, meja poker, meja roulette, dan permainan kepiting. Beberapa kasino bahkan mungkin telah menutup ruang VIP poker dan bahkan turnamen poker.

Sebagian besar kasino dioperasikan oleh penduduk asli Amerika, yang dikenal di seluruh dunia untuk memulai kasino di seluruh Amerika Serikat. Ini berarti bahwa ini adalah kasino nyata, budaya dan etnis, daripada kemewahan dan glamour yang mungkin Anda harapkan karena Anda telah melihat berbagai film tentang apa yang terjadi di Vegas. Ini tidak membuat kasino ini kurang bagus.